🧟‍♂️ Resident Evil Requiem — Reseña completa y opinión personal (sin spoilers)

Desde que Capcom anunció Resident Evil Requiem como la novena entrega principal de la saga, muchos fans —incluyéndome a mí— estábamos con una mezcla de emoción y nerviosismo. Por un lado, era la celebración del 30º aniversario de una de las franquicias de survival horror más influyentes de la historia. Por otro, las expectativas eran altísimas después de títulos más recientes como Resident Evil Village o los remakes de Resident Evil 2 y 4, que marcaron el rumbo del género en la última década.

Después de jugarlo completo y sentir esa mezcla de tensión, acción y nostalgia, te dejo aquí un análisis personal, honesto y completo para que sepas qué esperar de este juego si estás pensando en jugarlo o ya lo tienes en tu lista.


🎮 ¿Qué es Resident Evil Requiem?

Resident Evil Requiem es la entrega número nueve de la serie principal. Ambientado décadas después de los eventos clásicos en Raccoon City, la historia combina terror, investigación y acción mientras dos protagonistas —Grace Ashcroft, una analista del FBI, y el veterano Leon S. Kennedy— intentan descubrir qué está ocurriendo con un nuevo brote de virus ligado a la Umbrella Corporation y a los sucesos que sacudieron al mundo hace años.

El juego fue lanzado el 27 de febrero de 2026 en múltiples plataformas (PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2) con una fórmula que mezcla lo mejor de distintos estilos de la saga: horror opresivo, tensión narrativa, acción explosiva y una narrativa con constantes guiños a los fans.


🧠 Historia y narrativa

Una de las cosas que más me atrapó del juego es cómo separa la campaña en dos experiencias diferentes pero complementarias.

  • Grace Ashcroft representa el lado más puro del survival horror: exploración, recursos escasos, pasillos oscuros, monstruos impredecibles y una sensación constante de vulnerabilidad.
  • Leon S. Kennedy, por otro lado, te mete de lleno en secuencias más orientadas a la acción histórica de la saga: disparos intensos, enemigos más numerosos y momentos más cinematográficos.

Esta dualidad funciona bastante bien porque mantiene el ritmo interesante. En mi experiencia, nunca te sientes demasiado cómodo, pero tampoco fatigado por un único enfoque durante horas seguidas.

La historia tiene momentos realmente potentes y nostalgia pura para quienes seguimos la saga desde hace años. Sin embargo, también hay partes que pueden sentirse un poco confusas o abiertas (sobre todo hacia el final), como si algunas preguntas hubieran quedado como semillas plantadas para futuras entregas en lugar de cerrarse en esta.


🎮 Gameplay: terror, acción y tensión medida

El juego combina varios elementos clásicos de la saga con nuevos enfoques interesantes:

🎯 Exploración y diseño de niveles

Los mapas tienen una construcción inteligente. A veces regresar a una zona que ya creías segura puede activar una nueva amenaza. Encontrar munición o recursos es un alivio real, no algo que el juego da por darte.

Ese equilibrio entre sentido de avance y peligro latente hace que cada paso tenga peso.

🧠 Puzzles integrados

No son simples pantallas de rompecabezas pegadas sin sentido. Aquí, resolver algo significa abrirte camino hacia nuevas áreas, desbloquear secretos o simplemente avanzar con la tensión al máximo.

🔫 Combate: clásico pero moderno

Las secciones de Leon mezclan acción intensa con enfrentamientos contra hordas de enemigos. Sí, algunos momentos recuerdan más a títulos de acción que al terror puro… pero eso no es necesariamente algo malo. Es una buena forma de equilibrar las dos caras de la saga.


👁️‍🗨️ Gráficos, sonido y atmósfera

Una de las cosas que más me impresionó fue lo bien que Capcom sacó partido del RE Engine para hacer que cada esquina se sienta viva… o muerta, según el caso.

🌑 Iluminación y terror visual

Los escenarios oscuros, los pasillos húmedos, las luces que parpadean y las sombras que parecen seguirte son elementos que contribuyen muchísimo a la tensión.

🔊 Sonido que juega contigo

El silencio puede ser tan inquietante como el rugido de un enemigo. La banda sonora se mezcla con efectos ambientales que amplifican la sensación de peligro de manera magistral.


🧟 Opinión personal como gamer

💯 Lo mejor de Requiem

  • Atmosfera de terror excelente: las secciones con Grace realmente te ponen los pelos de punta.
  • Mezcla de estilos: la transición entre horror y acción no se siente forzada.
  • Narrativa con peso y nostalgia: hay varios momentos realmente memorables para fans de la saga.
  • Diseño de niveles inteligente: volverte a lugares que ya conoces para aprovechar nuevos ítems o información es súper satisfactorio.

⚠️ Lo que podría haber sido mejor

  • Historia algo dispersa al final: parece más un puente hacia algo mayor que un cierre definitivo.
  • Algunas secciones de acción pueden sentirse genéricas en comparación con la parte más aterradora.
  • Puzzles menos desafiantes: comparados con entregas clásicas, algunos pueden parecer más simples.

📊 Valoración final

Después de jugarlo completo, Resident Evil Requiem me dejó una sensación ambivalente pero positiva. Es una entrega sólida que sabe qué es lo que los fans esperan —terror, tensión, combate intenso y momentos cinematográficos— y lo entrega con mucho cariño, aunque sin innovar dramáticamente respecto a lo visto en remakes recientes.

🎮 Valoración personal:
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ✰ ✰
8/10

En mi opinión, es uno de los elementos más fuertes de la saga reciente y un gran punto de arranque para jugadores nuevos y veteranos. No es perfecto, pero sí es memorable.


🧠 ¿Vale la pena jugarlo?

Sí, especialmente si:

✔ Eres fan del survival horror
✔ Te encanta la saga Resident Evil
✔ Buscas una experiencia que combine miedo y acción
✔ Quieres un juego que te mantenga tens@ de principio a fin

Si lo que quieres es terror puro sin mucha acción, puede que prefieras jugar Resident Evil 7. Pero si quieres una mezcla equilibrada con historias intensas y momentos épicos… este título te lo va a dar.